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Church of Cyric

Im Schatten der schwarzen Sonne ist Wahrheit eine Lüge und Verrat göttlich.

Die Kirche des Cyric ist die organisierte religiöse Institution, die Cyric gewidmet ist, dem selbsternannten Gottkönig und der Gottheit der Lügen, des Mordes und des Wahnsinns. Sie entstand aus dem Chaos nach der Zeit der Unruhen im Jahr 1358 DR und gilt als einer der aggressivsten und politisch gefährlichsten Glaubensrichtungen in Faerûn. Anders als viele Gottheiten, die nach Ausgleich oder bestimmten Tugenden streben, säen Cyrics Anhänger aktiv Zwietracht, verraten Verbündete und streben durch Täuschung nach Macht, wobei sie Verrat als eine göttliche Kunstform betrachten.

Deity
Cyric (The Mad God)
Alignment
Lawful Evil
Symbol
Black Sun with white rays
Primary Domain
Lies, Murder, Madness
Notable Cleric
Azoun Obarskyr IV (Formerly, before his fall)
Status
Active but persecuted in many kingdoms

Lore & Background

Im Laufe des 14. und 15. Jahrhunderts DR erlitt die Kirche bedeutende Rückschläge. Die Zerschmetterung von Cyrics Göttlichkeit während der Zweiten Teilung beraubte ihn eines Großteils seiner Macht, obwohl er weiterhin eine mächtige Kraft des Bösen bleibt. In vielen Regionen, insbesondere in Waterdeep und an der Schwertküste, operiert die Kirche eher als schattenhaftes Untergrundnetzwerk denn als offene Institution, gejagt von den Harfenern, den Zhentarim (die oft um Territorien rivalisieren) und den Gläubigen anderer Götter, die Cyrics Wahnsinn als eine Seuche betrachten, die ausgemerzt werden muss.

In Their Own Story

Die Kerze flackerte in der feuchten Gruft und warf zackige Schatten, die an den Steinmauern zu kratzen schienen. Bruder Malcor kniete vor dem Obsidianaltar, seine Hand zitterte nicht vor Angst, sondern vor einem fieberhaften, berauschenden Kribbeln. 'Ich habe die Schwachstelle gefunden', flüsterte er in die Leere, obwohl er wusste, dass Cyrics Augen überall waren und mit einem manischen Grinsen zusahen. Er zog den Dolch an seinem Gürtel; die Klinge war kalt, hungrig. Dem verrückten Gott zu dienen bedeutete, das Messer zu schätzen, das deinem Bruder in den Rücken sticht, bevor er deine Schritte überhaupt hört. Ein plötzliches Knarren vom Korridor ließ ihn erstarren. War es ein Verbündeter? Oder ein rivalisierender Priester, den der Hohepriester selbst geschickt hatte, um Malcors Loyalität zu prüfen? In der Kirche des Cyric gab es keine Freunde – nur Opfer, die auf ihre Wende am Altar warteten.

Reader's Guide

Die Kirche des Cyric dient in vielen Vergessene Reiche-Kampagnen, die politische Intrigen und moralische Korruption beinhalten, als primäre antagonistische Kraft. Ihr Kernziel ist nicht nur die Anbetung, sondern der aktive Abbau von Vertrauen innerhalb der Gesellschaft, um Cyrics Herrschaft zu erhöhen. Die Mitglieder reichen von hochrangigen Priestern, die Könige manipulieren, bis hin zu niederrangigen Attentätern und Spionen, die im Schatten operieren. Die Rekrutierung zielt oft auf diejenigen ab, die tiefsitzende Missstände oder ein unstillbares Machtstreben haben. Die Hierarchie ist fließend und tückisch; Aufstieg wird häufig durch die Beseitigung von Vorgesetzten erreicht, was einen ständigen Zustand innerer Konflikte schafft, der als 'das Große Spiel' bekannt ist. Diese Struktur macht die Kirche äußerst schwer zu infiltrieren oder von innen heraus zu zerstören. In den größeren Konflikten Faerûns fungiert die Kirche als destabilisierender Faktor. Sie verbündet sich oft mit anderen bösen Mächten wie den Zhentarim oder Dämonenfürsten, obwohl diese Bündnisse vorübergehend und voller Hinterhältigkeiten sind. Für Abenteurer bedeutet die Begegnung mit der Kirche in der Regel, einem Feind gegenüberzustehen, der ohne Zögern lügt, ohne Reue Handlanger opfert und Magie einsetzt, um die Realität selbst zu verdrehen.

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