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Baldur's Gate

Le premier jeu à utiliser l'Infinity Engine pour les graphismes.

Baldur's Gate est un jeu vidéo de rôle sorti en 1998, développé par BioWare et publié par Interplay Entertainment. Il se déroule dans l'univers des Forgotten Realms, sur la Côte des Épées, et utilise une version modifiée des règles d'Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) 2e édition.

Patron Deity
None
Year
1368DR
Release Year
1998
Developer
BioWare
Publisher
Interplay Entertainment
Companions Available
around 25
Maximum Party Size
5
Map Parts
8 (prologue + 7 chapters)

Lore & Background

Se déroulant en l'an 1368 CV durant une pénurie de fer où les objets en fer se dégradent inexplicablement, l'histoire se concentre sur le rivage occidental de Féérune. Cela inclut la ville de Baldur's Gate, les Pics Nuageux, le Bois aux Dents Acérées, la forêt de Cape-Manteau, la ville de Bérégost, le village de Nashkel et la forteresse de Flèche-de-Feu. Des factions telles que les Zhentarim, les Mages Rouges de Thay, le Trône de Fer, le Poing Enflammé, les Frissons, les Serres Noires et les Harpistes apparaissent dans l'histoire principale.

In Their Own Story

Le personnage joueur est le pupille orphelin du mage Gorion, vivant à Flèche-de-Feu. Une nuit où on lui ordonne de partir sans explication, il est pris en embuscade par une figure en armure ; Gorion meurt en l'incitant à fuir. Le lendemain matin, son amie d'enfance Imoen le rejoint. Avec Flèche-de-Feu inaccessible et Baldur's Gate fermée en raison de raids de bandits, le pupille enquête sur la Crise du Fer. En se rendant aux mines de Nashkel, il découvre du minerai contaminé par des kobolds menés par un demi-orc, contrôlé par une organisation.

Reader's Guide

Les joueurs créent un personnage ou en importent un d'une partie précédente, déterminant le nom, le sexe, la race, la classe, l'alignement, les caractéristiques et les compétences d'armes. Le multiclassage est autorisé mais soumis aux restrictions de la 2e édition. Le jeu comporte huit parties : un prologue et sept chapitres. Les joueurs peuvent recruter jusqu'à cinq compagnons, gérer l'inventaire et utiliser une interface à trois barres pour les actions, les statistiques et la formation du groupe. Le jeu se déroule en temps réel avec possibilité de pause. Un système de réputation affecte les prix en magasin et la loyauté des compagnons. Le temps passe dans le jeu, provoquant de la fatigue qui nécessite de se reposer dans les auberges ou de camper, où des embuscades peuvent survenir.

Did You Know?

Origines et fondations techniques

Sorti en 1998 par BioWare sous Interplay Entertainment, ce fut le premier jeu de la série Baldur's Gate et le premier à utiliser l'Infinity Engine. Ce moteur fut ensuite utilisé pour Icewind Dale et Planescape: Torment. Une version améliorée, Baldur's Gate: Enhanced Edition, a été créée par Beamdog, marquant la première nouvelle sortie de la franchise en près de neuf ans.

Mécanismes de jeu et stratégie en temps réel

Le jeu utilise une perspective isométrique en vue de dessus, en troisième personne, sur des décors pré-rendus. Un mode temps réel avec pause permet aux joueurs de définir des actions ou de mettre le jeu en pause automatiquement à des points de combat prédéfinis. L'interface comprend trois barres d'action pour les cartes, le journal, les fiches des personnages, les inventaires, les grimoires, les portraits et les actions spécifiques. Les jets de dés et les statistiques sont calculés automatiquement selon les règles de l'AD&D 2e édition.

Création de personnage et systèmes de progression

Les joueurs définissent le nom, le sexe, la race, la classe, l'alignement, les caractéristiques et les compétences d'armes de leur personnage. L'équipement est classé en armes, armures, accessoires et objets utilisables, limité par un poids déterminé par la Force. Les personnages disposent de deux emplacements d'armes par défaut, plus un emplacement de main secondaire pour les boucliers, certaines classes en obtenant davantage. Les couleurs peuvent être personnalisées et les scripts d'IA peuvent être modifiés.

Structure narrative et interaction avec le monde

L'histoire est divisée en huit parties (un prologue et sept chapitres) nécessitant des tâches spécifiques pour progresser. Certaines zones de la carte sont inaccessibles avant d'atteindre certains chapitres. Les conversations commencent en cliquant sur les PNJ ou se déclenchent automatiquement à leur approche. Les auberges permettent de se reposer pour récupérer des points de vie et mémoriser des sorts ; les temples offrent des soins et la résurrection. Un brouillard de guerre cache les zones inexplorées.

Frequently Asked Questions

Qu'est-ce que Baldur's Gate et où se trouve-t-elle ?

Baldur's Gate est une métropole massive et fortifiée située sur la Côte des Épées, servant de porte d'entrée principale de Féérune entre les terres civilisées et la nature sauvage. Sa ligne d'horizon présente de hautes flèches de pierre s'élevant des falaises, créant un contraste frappant entre la Haute Ville étincelante et le Quartier Bas ombragé.

Qui gouverne Baldur's Gate ?

La cité-État est gouvernée par les Grands Ducs, qui fonctionnent comme un influent Conseil des Marchands plutôt que comme une monarchie traditionnelle. Ces dirigeants maintiennent leur pouvoir par des manœuvres politiques délicates tout en supervisant le flux commercial qui anime toute la région.

Quelles sont les principales activités économiques de la ville ?

Baldur's Gate prospère grâce au transport maritime, à l'embauche de mercenaires et au commerce de biens de luxe venus du monde connu. Cette économie bouillonnante fait du port un carrefour crucial où la richesse dicte le statut social et la sécurité.

Quelles divinités sont associées à Baldur's Gate ?

Historiquement, la ville était étroitement liée à Bhaal, le Seigneur du Meurtre, mais le culte moderne s'est largement tourné vers Chauntéa et Lathandre. Cette transition religieuse reflète l'évolution de la ville, passant d'un lieu de conspirations anciennes à un centre de commerce et de renouveau.

Pourquoi Baldur's Gate est-elle considérée comme si importante dans les Forgotten Realms ?

En tant que porte d'entrée principale pour les voyageurs se déplaçant entre l'ouest et les contrées sauvages, elle agit comme le cœur économique de la Côte des Épées. Sa position stratégique et sa richesse en font un point focal pour le commerce, la politique et les agendas cachés de puissantes factions.

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