The Great Wheel
すべての存在の次元と神々の領域を接続する宇宙の地図。
グレート・ホイールは、フォーゴトン・レルムおよび広範なダンジョンズ&ドラゴンズのマルチバースにおける主要な宇宙論モデルとして機能する。これは、すべての存在の次元の配置を記述し、主物質界を中心とした構造化された階層に整理する。この枠組みは、魔法がどのように流れ、神々がどこに住み、魂が死後どのように旅をするかを説明する。その核心において、ホイールは元素エネルギーの内方次元と道徳的属性の外方次元を接続する。アストラル海はこれらの層を接続する虚無として機能し、正のエネルギー次元と負のエネルギー次元はそれぞれ生命と衰退を促進する。この構造を理解することは、トーリルを超えた領域を横断しようとする次元渡り、聖職者、および魔術師にとって不可欠である。
- Type
- Cosmological Structure
- Location
- The Multiverse
- Central Plane
- Prime Material Plane
- Key Hub
- Sigil (City of Doors)
- Energy Sources
- Positive and Negative Energy Planes
- Alignment System
- Lawful to Chaotic, Good to Evil
- Inhabitants
- Deities, Celestials, Fiends, Elementals
Lore & Background
グレート・ホイールは、実体と道徳に基づいて現実を明確な層に分割する。内方次元は火、水、地、風などの元素の力で構成され、これらが結合して主物質界の物理的物質を形成する。これらの領域は不安定で、しばしば互いに戦争を起こし、嵐や地震を引き起こして、それが物質界に波及する。物質界の先にはアストラル海があり、時間の流れが異なる無色の虚無である。この海は内方次元を外方次元に接続し、外方次元は属性によって分割される。秩序にして善の神々はセレスティア山に住み、混沌にして悪の勢力はアビスに存在する。各外方次元はその道徳的性質を反映し、審判後にそこに到着する魂に影響を与える。これらの領域間の移動には強力な魔法または特定のポータルが必要である。シギルの街は、すべての次元が収束する中立の拠点としてホイールの上に浮かんでいる。次元渡りはこのネットワークを使用して神々と戦い、遺物を回収し、禁断の知識を求める。しかし、ホイールは静的ではなく、神々の戦争や物質界の行動が境界を移動させ、現実そのものを脅かす裂け目を引き起こす可能性がある。
In Their Own Story
エララはアストラル海の端に立ち、存在しない風にマントをはためかせていた。彼女の前には銀色の広がりが無限に広がり、遠くの世界の輝く球体が点在していた。彼女はロッドをしっかりと握りしめ、門の呪文のハム音が骨に共鳴するのを感じた。一歩前進すればトーリルを永遠に去ることを意味し、一歩後退すれば地獄から兄の魂を救う探求を放棄することを意味した。静寂は絶対的で、虚無の中で死んだ神々のささやく声だけがそれを破っていた。
Reader's Guide
グレート・ホイール宇宙論は、フェイルーンにおける物質界と神々の現実認識を定義する。一般の人々は平らな地球が海に囲まれていると信じているが、聖職者や次元渡りはマルチバースの構造を理解している。ネザリルなどの古代文明は、その崩壊前に次元旅行を広範囲に研究し、門の魔法に関する禁断の知識を残した。現代社会はこの理解に依存して、道徳規範に沿った特定の外方次元に住む神々を崇拝している。イルマテル教会は自分たちの神がセレスティア山に住むことを知っており、ベインの信者はゲヘナの深みを求めるかもしれない。この構造は、神聖な呪文がどのように機能し、魂が死後にどこへ旅するかを決定する。現在の出来事は、しばしば次元の侵入や神々の権能の変更を含み、ホイールのバランスを変える。次元渡りはアストラル海を航行してこれらの領域に到達し、虚無からの狂気のリスクを冒す。この階層を理解することは、マルチバース全体で高レベルのテレポートや召喚儀式を試みる魔術師にとって不可欠である。この概念は流動的であり、一部の学者はホイールは単なる多くの視点の一つであると主張するが、キャンドルキープのような学院で教えられる支配的な枠組みであり続けている。この共有された信念体系は、善、悪、秩序、混沌の共通の形而上学的理解の下で多様な文化を統一する。
Did You Know?
- シギルは、その門が存在するあらゆる次元に通じることができるため、扉の街として知られている。
- アストラル海は、旅行者が物理的な空間を横断せずに次元間を移動することを可能にする。
- 魂は通常、審判の前に自分の属性に合った外方次元に引き寄せられる。
- 元素の王子たちは内方次元を統治し、しばしば物質界の法律を無視する。
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