Artemis Entreri
Uma lâmina de precisão gélida em busca de calor em um mundo que o define apenas pela morte.
Artemis Entreri é um personagem do cenário de campanha Forgotten Realms para Dungeons & Dragons. Ele é uma figura do material de origem, embora a fonte fornecida não detalhe seu histórico, personalidade ou papel além de identificá-lo como um personagem desse cenário.
Lore & Background
Nascido na cidade de Calimport, Entreri foi forjado na brutal forja de seu submundo. Diferente de muitos que recorrem ao crime por desespero ou ganância, ele abraçou a violência como uma forma de arte e um meio de controle. Seu início de carreira foi marcado por um distanciamento absoluto; ele via seus alvos não como pessoas, mas como obstáculos a serem removidos com precisão cirúrgica. Esse vazio emocional permitiu que ele sobrevivesse a inúmeros encontros que teriam matado homens inferiores, conquistando a reputação de ser o assassino mais mortal de Faerûn. A trajetória de sua vida mudou irrevogavelmente ao conhecer Drizzt Do'Urden. Seus confrontos iniciais foram batalhas físicas entre dois mestres do combate, mas rapidamente evoluíram para uma guerra filosófica. Entreri se viu incapaz de matar Drizzt, não por falta de habilidade, mas porque o código moral inabalável do drow desafiava sua própria visão de mundo niilista. Ao longo de décadas, essa rivalidade forçou Entreri a confrontar o vazio de sua existência, levando-o por períodos de redenção, recaída e uma busca desesperada por identidade além de ser meramente um instrumento de morte.
In Their Own Story
A chuva em Calimport não lavava a sujeira; transformava os paralelepípedos em um espelho negro e escorregadio. Artemis Entreri permanecia imóvel no telhado, sua silhueta se dissolvendo perfeitamente nas sombras da torre. Lá embaixo, um mercador apressava-se pelo beco, alheio ao fato de que sua vida já havia sido medida e considerada insuficiente pelo homem que observava do alto. Não havia raiva no coração de Entreri — apenas o cálculo frio da geometria e do tempo. Ele sacou a rapieira, o aço sussurrando contra a bainha de couro. O alvo parou para acender uma lanterna, projetando um círculo trêmulo de laranja na pedra molhada. Naquela fração de batida cardíaca, o assassino se moveu. Ele não correu; ele fluiu, um fantasma na tempestade. Quando a lâmina encontrou seu alvo, não houve luta, apenas a quietude repentina de uma vida extinta com precisão cirúrgica. Artemis embainhou sua arma antes que o corpo tocasse o chão, afastando-se do feito como se não passasse de um lançamento concluído em um livro-razão.
Reader's Guide
Artemis Entreri é o anti-herói por excelência, cujo arco narrativo desafia a própria definição de bem e mal nos Forgotten Realms. Originalmente apresentado como um antagonista implacável para Drizzt Do'Urden, seu personagem serve como um contraponto à bondade inata do drow, representando o que acontece quando um ser com habilidade e disciplina semelhantes carece de uma bússola moral. Sua proeza em combate é lendária, frequentemente descrita como igual ou superior à de Drizzt. Ele empunha uma rapieira mágica chamada Jester com velocidade e precisão aterrorizantes, utilizando um estilo de luta que mescla agilidade com eficiência letal. Além de suas habilidades físicas, Entreri possui uma consciência quase sobrenatural de seu entorno e a capacidade de manipular outros através de pura intimidação. Sua história é definida por uma longa e turbulenta luta interna. Após anos tentando matar Drizzt, ele acabou se vendo incapaz de fazê-lo, levando a uma crise de identidade. Desde então, ele tentou encontrar redenção, juntando-se a grupos como os Companheiros do Salão e até servindo como assassino por causas justas, embora seu passado frequentemente o arraste de volta à escuridão. Momentos-chave incluem sua captura pelos Zhentarim, seu tempo em Menzoberranzan e seu relacionamento complexo com Jarlaxle, que complicou ainda mais sua busca por propósito.
Did You Know?
- Artemis Entreri é um personagem do cenário de campanha Forgotten Realms para Dungeons & Dragons.
- A fonte não fornece detalhes adicionais sobre Artemis Entreri.
Frequently Asked Questions
Quem é Artemis Entreri?
Ele é um assassino mestre de Calimshan, definido por sua letalidade com a espada e seu comportamento frio. Sua vida tornou-se inextricavelmente ligada ao ranger drow Drizzt Do'Urden através de anos de conflito mortal.
Quais são os poderes ou o papel de Artemis Entreri?
Entreri depende de habilidade superior em vez de magia, atuando como um mercenário independente e assassino de aluguel. Ele é renomado por sua capacidade de antecipar oponentes e desferir golpes fatais com precisão.
Como termina a história de Artemis Entreri?
Sua narrativa permanece em andamento nos Forgotten Realms, embora ele tenha se afastado da vilania pura em direção à busca por redenção pessoal. Histórias recentes o retratam lidando com seu passado enquanto protege novos aliados contra ameaças maiores.
Por que Artemis Entreri é importante?
Ele atua como um reflexo sombrio de Drizzt Do'Urden, explorando como o ambiente molda a moralidade e o destino. Seu personagem adiciona profundidade ao cenário ao provar que até mesmo indivíduos maus podem evoluir além de sua natureza original.
Qual arma Artemis Entreri usa?
Ele empunha principalmente uma rapieira encantada, mas também é conhecido por usar a lâmina senciente Garra de Caronte em aventuras posteriores. Essas armas são extensões de sua vontade e permitem que ele enfrente até mesmo adversários mágicos com eficácia.
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