Forgotten Realms Codexery

Fall of Netheril

Когда смертная магия попыталась узурпировать божественное, само небо раскололось.

Немногие события оставили такой глубокий шрам на Фаэруне, как Падение Нетерила, разрушившее самую могущественную цивилизацию континента и положившее конец эпохе, когда смертные соперничали с богами. Некогда царство, управляемое архимагами, манипулировавшими реальностью с почти божественной лёгкостью, Нетерил рухнул под тяжестью собственной гордыни, когда попытался захватить божественную силу у самих богов. Эта катастрофа служит определяющим поворотным моментом в хронологии Forgotten Realms, переводя мир из эпохи безудержного магического господства в хрупкий век, где магия стала регулируемой силой.

Civilization Type
High Magic Empire
Capital City
Thultanthar (Shade), later floating above Faerûn
Key Antagonist
Karsus
Cataclysm Name
The Karsus's Folly Incident
Outcome
Total collapse of Netheril; creation of the Anauroch desert
Survivors
Remnants fled to Thultanthar, which vanished for a millennium

Lore & Background

Возникнув из запретных знаний, найденных в Нетерильских свитках, Нетерилом правили архимаги, владевшие заклинаниями, соперничавшими с божественными. Веками они командовали парящими анклавами, зависшими высоко над землёй, взирая на простых людей лишь как на подданных или ресурс для использования. Культура империи была меритократией силы: если ты мог сотворить заклинание, ты правил. Это общество породило ненасытную жажду господства, толкая магию за пределы безопасности в область божественного.

In Their Own Story

Небо над Нетерилом не потемнело; оно закричало. Когда Карсус произнёс своё заклинание, ткань реальности разорвалась, обнажив пустоту там, где прежде стояла богиня. Парящие города застонали и содрогнулись, их антигравитационные поля мерцали, как угасающие свечи. Внизу люди в ужасе смотрели вверх, как великие анклавы начали падать с небес, врезаясь в землю с силой падающих звёзд. В этот последний миг высокомерие тысячи лет было раздавлено тоннами камня и магии, оставив лишь тишину и пыль там, где когда-то парила империя.

Reader's Guide

Катастрофа была вызвана заклинанием 12-го уровня Карсуса, предназначенным для узурпации Мистрил и захвата её сферы влияния. Этот акт дестабилизировал Ткань по всему Фаэруну, вызвав неконтролируемые магические всплески. Когда Мистрил пожертвовала собой, чтобы предотвратить полное уничтожение, она возродилась как Мистра, установив законы, навсегда запретившие смертным доступ к божественному уровню чародейства. В одно мгновение все нетерильские анклавы одновременно потеряли свои левитационные чары. Огромные города рухнули на землю, уничтожив всё под собой и изменив географию Фаэруна; в результате удара образовалась обширная магическая пустошь, которая впоследствии стала пустыней Анорох. Небольшая часть элиты сумела бежать до падения, укрывшись в своём скрытом городе Тултантар (Тень). Этот анклав оставался в воздухе и невидимым более тысячи лет, сохраняя нетерильскую культуру в изоляции, пока мир внизу забыл о них. Это событие фундаментально изменило то, как работает магия, положив конец эпохе богоподобных смертных магов и установив более строгие правила, которые управляют заклинателями сегодня.

Did You Know?

More in Story & Timeline

Elsewhere in the Forgotten Realms universe

Spotted an error? Know more?

This is a living reference — every entry is fact-audited, and reader corrections feed straight into our audit queue. Suggest an edit · See this site's audit record

Comments

Loading…
Open in the interactive codex →