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Myth Drannor

Ein rundenbasiertes Dungeon-Crawl, in dem Helden den Mythal wiederherstellen müssen, bevor ein Dracolich Faerûn erobert.

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor ist ein Forgotten Realms Dungeons & Dragons-Rollenspiel, das von Stormfront Studios entwickelt und 2001 von Ubi Soft veröffentlicht wurde. Als fünfter und neuester Teil der Pool-of-Radiance-Reihe wechselt es von Echtzeitkämpfen zu rundenbasierten Schlachten in einer isometrischen Third-Person-Perspektive. Das Spiel verwendet dreidimensionale Charaktere vor vorgerenderten zweidimensionalen Hintergründen und schafft so einen eigenen visuellen Stil, der sich von den Infinity-Engine-Titeln wie Baldur's Gate unterscheidet. Obwohl es Interaktionen mit Nicht-Spieler-Charakteren gibt, liegt der Fokus stark auf Dungeon-Crawling und Hack-and-Slash-Erkundung großer unterirdischer Komplexe, weniger auf einer tiefgründigen Handlung.

Original Name
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
Developer
Stormfront Studios
Publisher
Ubi Soft
Release Year
2001
Series Position
Fifth and latest game in the Pool of Radiance series
Perspective
Isometric third-person
Combat System
Turn-based
Setting Location
New Phlan and ruins of Myth Drannor
Primary Antagonists
Dracolich Pelendralaar and sorcerer queen Kya Mordrayn

Lore & Background

Die Handlung des Spiels dreht sich um die Stadt Neu-Phlan, von der aus Helden zu den Ruinen von Myth Drannor entsandt werden. Ein Dracolich namens Pelendralaar und seine Zauberkönigin Kya Mordrayn haben die Kontrolle über den Mythal übernommen, die uralte Magie, die einst die längst verlassene Elfenstadt schützte. Der Kult beabsichtigt, diese Macht zu nutzen, um ihre Herrschaft eine Seele nach der anderen über Faerûn auszudehnen. Athans Heldengruppe wird von Elminster ausgesandt, um sie aufzuhalten. Diese Freiwilligen waren ursprünglich damit beauftragt, die Brutbecken, Ableger des Pools der Helligkeit, zu verteidigen. Als sie ein magisches Portal betreten und Hilferufe hören, gelangt die Gruppe in die Ruinen. Ihr Hauptziel ist es, die Handschuhe von Moander zu erlangen, die ihnen von Elminster übergeben wurden und benötigt werden, um den neu entstandenen Pool der Helligkeit unter Burg Cormanthor zu zerstören.

In Their Own Story

Die Reise des Spielers beginnt damit, dass er ein magisches Portal sieht und einen Mann um Hilfe rufen hört, bevor er es betritt. In Myth Drannor angekommen, erfährt die Gruppe, dass sie die Handschuhe von Moander und das richtige Machtwort finden muss, um sie zu öffnen. Dann suchen sie den Rufring, um das Siegel von Mythanthor zu öffnen und aus den Verliesen in Gebiete wie den Windreiter-Hain zu entkommen. Der uralte Elf Baelnorn Mirroden Silberklinge teilt der Gruppe mit, dass der Edelstein des Gewebes zerstört wurde, was dazu führen würde, dass Kya Mordrayn die Kontrolle über den Mythal verliert, wenn ein neuer darauf abgestimmt wird. Nachdem sie jedoch die Priesterin Annorweyn Elbengesang angeworben haben, entdecken sie, dass der ursprüngliche Edelstein intakt ist und sich im Besitz des Kultes befindet. Die Gruppe durchquert Katakomben zur Burg Cormanthor, erreicht den Pool durch ein magisches Portal, wo Kya Mordrayn getötet wird. In der letzten Konfrontation bricht Pelendralaar durch eine Höhlenwand in die Kammer; die Helden töten den Dracolichen und zerstören den Pool mit den Handschuhen von Moander.

Reader's Guide

Dieser Titel zeichnet sich dadurch aus, dass er umfassend die Regeln von Advanced Dungeons & Dragons, 3. Edition, umsetzt, nachdem er während der Entwicklung von der 2. Edition umgestellt wurde. Das Gameplay besteht aus rundenbasierten Kämpfen statt Echtzeitaktionen und konzentriert sich auf Erkundung und Kämpfe in großen Verliesen. Der Fortschritt erfordert das Auffinden bestimmter Gegenstände: der Handschuhe von Moander, um den Pool zu zerstören, und des Rufrings, um die versiegelten Bereiche der Stadt zu durchqueren. Zu den entscheidenden Momenten gehört die Enthüllung durch Mirroden bezüglich des Edelsteins des Gewebes, die sich als Täuschung herausstellt, da der Kult den intakten Edelstein besitzt. Die Spieler müssen schließlich Kya Mordrayn in Burg Cormanthor gegenübertreten und sich Pelendralaar in der Poolkammer stellen. Obwohl es Interaktionen mit NSC wie Annorweyn Elbengesang und Mirroden Silberklinge gibt, betont das Spiel Kämpfe und Verliesdurchquerung mehr als Handlungsinteraktion.

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