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Garl Glittergold

Apareció por primera vez en Deidades y semidioses (1980) y lidera un panteón definido por el ingenio y las gemas.

Garl Glittergold es la única deidad creada explícitamente para el panteón gnomo dentro del universo de Dungeons & Dragons. Presentado por primera vez por James M. Ward en el capítulo Deidades no humanas del libro original Deidades y semidioses en 1980, es el dios de los gnomos. Su introducción supuso un esfuerzo específico para otorgar a esta raza, a menudo estereotipada como bufones o tramposos, una figura divina que encarnara su combinación única de curiosidad, humor y aptitud mágica. A diferencia de otros dioses derivados de mitologías antiguas, Garl fue desarrollado directamente dentro del marco del juego para respaldar el nicho de los gnomos como una raza de inclinación mágica y alineación buena, distinta de enanos y medianos.

Divine Domain
Gnomes, Trickery, Protection
Alignment
Neutral Good
Symbol
A golden gemstone or a pair of crossed pickaxes
Holy Text
The Book of Gnome Wisdom (attributed)
Relationships
Leader of the Seldarine's gnomish allies; rival to Urdlen

Verified Timeline

1980198219921998

Lore & Background

Garl Glittergold fue creado por James M. Ward y apareció por primera vez en el capítulo Deidades no humanas del libro original Deidades y semidioses (1980). Moore detalló posteriormente varios dioses gnomos adicionales en su artículo Los dioses de los gnomos en Dragon #61 (mayo de 1982). Estos incluían a Baervan Vagamundos, Urdlen, Segojan Llamador de la Tierra y Flandal Piel de Acero. Las cinco deidades fueron detalladas posteriormente para Advanced Dungeons & Dragons segunda edición en Mitología de monstruos (1992) de Carl Sargent, que también introdujo a Baravar Sombrío, Gaerdal Puño de Hierro y Nebelun. Cada uno de estos dioses recibió una descripción muy detallada de sus roles en el escenario de campaña de Forgotten Realms en Deidades semihumanas (1998).

In Their Own Story

El texto se centra en la historia de publicación, señalando que, aunque los gnomos suelen interpretarse como tramposos con predisposición a la alineación buena, los mitos específicos de su dios fueron ampliados por escritores como Roger E. Moore en Dragon #61 (mayo de 1982) y Carl Sargent en Mitología de monstruos (1992). El texto menciona la tendencia histórica de los gnomos a actuar como intermediarios entre enanos, elfos y medianos, pero no atribuye hazañas específicas de liberación o estrategia directamente a Garl en el material fuente proporcionado.

Reader's Guide

Para los jugadores y lectores que buscan información sobre Garl Glittergold basándose estrictamente en este texto, la guía se encuentra en la cronología de publicaciones. Fue creado por James M. Ward para Deidades y semidioses (1980). Su papel fue ampliado por Roger E. Moore en Dragon #61 (mayo de 1982), donde se le mencionó junto a Baervan Vagamundos, Urdlen, Segojan Llamador de la Tierra y Flandal Piel de Acero. Estas deidades fueron detalladas posteriormente en Mitología de monstruos (1992) de Carl Sargent, que añadió a Baravar Sombrío, Gaerdal Puño de Hierro y Nebelun al panteón. Todas estas figuras recibieron descripciones extensas dentro del escenario de Forgotten Realms en Deidades semihumanas (1998). El texto señala que los gnomos suelen asociarse con la magia de ilusión, la ingeniería y una predisposición a la alineación buena, lo que refleja la naturaleza de su deidad.

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