Spellplague
El apocalipsis mágico que destrozó el mundo y reescribió la realidad misma.
La Plaga de Conjuros fue una cataclísmica catástrofe mágica que asoló los Reinos Olvidados, comenzando a finales del siglo XIV del Cómputo de Dalereckoning. Ocurrió cuando la Trama, el tejido de la magia en Toril, resultó gravemente dañada tras la muerte de Mystra, la diosa de la magia. Este evento provocó oleadas salvajes que plagaron a los lanzadores de conjuros y remodeló físicamente los continentes a través de un fenómeno conocido como la Fragmentación. Con una duración de casi un siglo, esta era marcó una transición entre los principales períodos históricos en la línea temporal del escenario. Alteró fundamentalmente la geografía, fusionó planos con el mundo material y obligó a las civilizaciones a adaptarse a un entorno donde la magia era impredecible y a menudo mortal, hasta que finalmente se restauró el orden.
- Event Type
- Magical Catastrophe
- Start Date
- 1385 DR
- Key Deity Involved
- Mystra
- Primary Effect
- Unraveling of the Weave
- Geographical Impact
- The Shattering
- End Era
- Second Sundering
- Affected Region
- Toril
Lore & Background
La crisis comenzó cuando la autoridad divina sobre la magia se interrumpió, provocando que la Trama se desgarrara. La magia se volvió volátil; los conjuros podían fallar, reaccionar de forma adversa o transformarse en algo completamente diferente. Esta inestabilidad creó zonas de magia salvaje donde se ignoraban las leyes de la física, convirtiendo bosques en piedra o invocando criaturas elementales de la nada. Geográficamente, el mundo sufrió un trauma conocido como la Fragmentación. Los continentes se separaron, las islas se hundieron bajo los océanos y surgieron nuevas masas de tierra del Caos Elemental. Las fronteras de Faerûn cambiaron drásticamente, aislando a algunas naciones mientras fusionaban otras con reinos lejanos. Este trastorno físico desplazó a millones y borró historias antiguas enterradas bajo olas o lava. Finalmente, el caos disminuyó cuando la diosa Mystra fue restaurada en su cargo. Sin embargo, las cicatrices permanecieron en forma de costas alteradas y zonas de magia salvaje persistentes. El evento sirve como un sombrío recordatorio en la historia de Faerûn de que los caprichos de los dioses pueden remodelar el mismo suelo bajo los pies de sus seguidores.
In Their Own Story
Eldrin apretó su bastón mientras el cielo sobre la aldea se tornaba de un púrpura amoratado. Solo había querido encender una vela, pero el aire crepitaba con estática. La llama estalló en un enjambre de luciérnagas que chillaban como pájaros moribundos antes de desvanecerse en un humo tenue. A su alrededor, los vecinos corrían presas del pánico; un muro de piedra cercano se estaba convirtiendo lentamente en vidrio. Eldrin soltó su bastón, sabiendo que esa noche la magia no escuchaba órdenes, solo obedecía al caos.
Reader's Guide
La Plaga de Conjuros se originó a partir de una tragedia divina que involucró a la Trama, alterando fundamentalmente la forma en que los mortales interactuaban con la magia. Durante décadas, los lanzadores de conjuros temieron lanzar incluso los cantrips más simples, ya que las oleadas salvajes podían transformarlos o destruir su entorno. Esta era obligó a las sociedades a adaptarse; algunas naciones huyeron del caos mientras que otras se fortificaron contra las tormentas mágicas. Culturalmente, el evento dejó profundas cicatrices en las prácticas religiosas y la geografía. Islas enteras desaparecieron bajo las olas durante la Fragmentación, desplazando poblaciones y borrando historias. Nuevas tierras surgieron del caos elemental, creando oportunidades para la exploración junto al peligro. Los aventureros modernos aún exploran ruinas de esta era, encontrando artefactos que vibran con energía inestable. Los eventos actuales en Faerûn están moldeados por las consecuencias de esta catástrofe. Si bien la Trama finalmente fue restaurada durante la Segunda Fragmentación, el recuerdo de la Plaga sigue siendo una historia aleccionadora. Recuerda a eruditos y magos por igual que la magia no es solo una herramienta, sino una fuerza viva ligada a los propios dioses.
Did You Know?
- El archipiélago de las Moonshaes se hundió bajo el mar durante este evento.
- Aún existen zonas de magia salvaje donde los conjuros funcionan de forma impredecible.
- El continente de Faerûn fue movido y remodelado físicamente.
- Marcó la transición entre las principales eras en la historia de los Reinos Olvidados.
More in Lore & History
Elsewhere in the Forgotten Realms universe
Spotted an error? Know more?
This is a living reference — every entry is fact-audited, and reader corrections feed straight into our audit queue. Suggest an edit · See this site's audit record
