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Second Sundering

Desastres naturales y calamidades remodelaron Toril entre 1484 DR y 1489 DR, revirtiendo los efectos de la Plaga de Conjuros.

La Segunda Fragmentación fue un evento cataclísmico que comenzó en el año 1484 DR, aproximadamente cien años después de la Plaga de Conjuros. Implicó desastres naturales como terremotos, inundaciones masivas, guerras, sequías y erupciones volcánicas que desgarraron el mundo para el año 1489 DR. Este período sirvió como un proyecto multimedia para hacer la transición de Dungeons & Dragons de la 4.ª Edición a la 5.ª Edición. El evento revirtió la mayoría de los enormes cambios causados al planeta por la Plaga de Conjuros.

Era
1486 DR – 1492 DR
Primary Catalyst
The return of the Gods from the Astral Plane
Key Figure (Mortal)
Elminster Aumar
Key Figure (Divine)
Mystra (Goddess of Magic)
Major Conflict
War against the Chosen of Cyric and the Dead Three
Outcome
Restoration of the Weave and the return of Faerûn's pre-Spellplague geography

Lore & Background

La Segunda Fragmentación fue igual de cataclísmica que la Primera Fragmentación, pero ocurrió en tiempos recientes. Comenzando en 1484 DR, el planeta Toril experimentó terremotos, inundaciones masivas, guerras, sequías y erupciones volcánicas. Para 1489 DR, estos eventos habían cambiado el mundo drásticamente, tanto física como culturalmente. Mientras que la Plaga de Conjuros causó enormes cambios en el planeta, la Segunda Fragmentación revirtió la mayoría de ellos.

In Their Own Story

Entre 1484 DR y 1489 DR, desastres naturales azotaron Toril. Terremotos, inundaciones masivas, guerras, sequías y erupciones volcánicas desgarraron el mundo. Este período marcó un cambio físico y cultural dramático para el planeta, revirtiendo efectivamente la mayoría de los cambios iniciados por la Plaga de Conjuros.

Reader's Guide

La Segunda Fragmentación comenzó en 1484 DR con desastres naturales generalizados que incluyeron terremotos, inundaciones, guerras, sequías y erupciones volcánicas. Estos eventos continuaron hasta al menos 1489 DR, causando cambios físicos y culturales dramáticos en Toril que revirtieron la mayoría de las alteraciones realizadas por la Plaga de Conjuros. El evento también fue un proyecto multimedia que incluyó seis novelas, una serie de aventuras para D&D Encounters, un juego móvil llamado Arena of War y una serie de cómics titulada Thieves of Calimport (aunque los cómics nunca se publicaron).

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