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Spellplague

L'apocalypse magique qui brisa le monde et réécrivit la réalité elle-même.

La Peste des Sorts fut une catastrophe magique cataclysmique qui ravagea les Royaumes Oubliés, débutant à la fin du quatorzième siècle du Calendrier des Vallées. Elle se produisit lorsque la Trame, le tissu de la magie sur Toril, fut gravement endommagée après la mort de Mystra, la déesse de la magie. Cet événement provoqua des sursauts sauvages qui tourmentèrent les lanceurs de sorts et remodela physiquement les continents à travers un phénomène connu sous le nom de l'Éclatement. Durant près d'un siècle, cette ère marqua une transition entre les grandes périodes historiques de la chronologie du cadre. Elle modifia fondamentalement la géographie, fusionna les plans avec le monde matériel, et força les civilisations à s'adapter à un environnement où la magie était imprévisible et souvent mortelle avant que l'ordre ne soit finalement rétabli.

Event Type
Magical Catastrophe
Start Date
1385 DR
Key Deity Involved
Mystra
Primary Effect
Unraveling of the Weave
Geographical Impact
The Shattering
End Era
Second Sundering
Affected Region
Toril

Lore & Background

La crise commença lorsque l'autorité divine sur la magie fut perturbée, provoquant la déchirure de la Trame. La magie devint volatile ; les sorts pouvaient échouer, se retourner contre leur lanceur ou se transformer en quelque chose de totalement différent. Cette instabilité créa des zones de magie sauvage où les lois de la physique étaient ignorées, transformant les forêts en pierre ou invoquant des créatures élémentaires à partir de rien. Géographiquement, le monde subit un traumatisme connu sous le nom de l'Éclatement. Les continents dérivèrent, des îles coulèrent sous les océans, et de nouvelles masses terrestres émergèrent du Chaos Élémentaire. Les frontières de Féérune changèrent radicalement, isolant certaines nations tout en en fusionnant d'autres avec des royaumes lointains. Ce bouleversement physique déplaça des millions de personnes et effaça des histoires anciennes ensevelies sous les vagues ou la lave. Finalement, le chaos s'apaisa lorsque la déesse Mystra fut restaurée dans son domaine. Cependant, les cicatrices demeurèrent sous la forme de littoraux modifiés et de zones de magie sauvage persistantes. Cet événement sert de sombre rappel dans l'histoire de Féérune que les caprices des dieux peuvent remodeler le sol même sous les pieds de leurs fidèles.

In Their Own Story

Eldrin serra son bâton alors que le ciel au-dessus du village prenait une teinte violette meurtrie. Il avait seulement voulu allumer une bougie, mais l'air crépitait d'électricité statique. La flamme explosa en une nuée de lucioles qui hurlaient comme des oiseaux mourants avant de disparaître en une fumée ténue. Autour de lui, les voisins couraient en panique ; un mur de pierre à proximité se transformait lentement en verre. Eldrin laissa tomber son bâton, sachant que cette nuit-là, la magie n'obéissait pas aux ordres—elle ne répondait qu'au chaos.

Reader's Guide

La Peste des Sorts provint d'une tragédie divine impliquant la Trame, modifiant fondamentalement la manière dont les mortels interagissaient avec la magie. Pendant des décennies, les lanceurs de sorts craignaient même de lancer les plus simples des tours de magie, car des sursauts sauvages pouvaient les transformer ou détruire leur environnement. Cette ère força les sociétés à s'adapter ; certaines nations fuirent le chaos tandis que d'autres se fortifièrent contre les tempêtes magiques. Culturellement, l'événement laissa de profondes cicatrices sur les pratiques religieuses et la géographie. Des îles entières disparurent sous les vagues lors de l'Éclatement, déplaçant des populations et effaçant des histoires. De nouvelles terres émergèrent du chaos élémentaire, créant des opportunités d'exploration parallèlement au danger. Les aventuriers modernes explorent encore les ruines de cette époque, trouvant des artefacts qui vibrent d'une énergie instable. Les événements actuels à Féérune sont façonnés par les conséquences de cette catastrophe. Bien que la Trame ait finalement été restaurée lors du Second Déchirement, le souvenir de la Peste reste un récit édifiant. Il rappelle aux érudits et aux magiciens que la magie n'est pas simplement un outil, mais une force vivante liée aux dieux eux-mêmes.

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