Dawn Age
Avant que l'histoire ne commence, les dieux marchaient sur terre et forgeaient la réalité dans le feu et le sang.
L'Âge de l'Aube constitue le prologue de toute histoire, une époque mythique antérieure aux temps historiques où les dieux parcouraient le plan matériel en chair et en feu. C'est le socle sur lequel repose Féérune, défini par une intervention divine directe, la forge des premières races et des conflits cataclysmiques qui ont façonné l'ordre cosmique.
- Era Type
- Mythic/Pre-Historical
- Key Event
- The Dawn War
- Primary Actors
- Deities, Primordials, First Races
- Defining Feature
- Direct Divine Intervention
- Outcome
- Establishment of Current Cosmic Order
Lore & Background
Au commencement, le monde était une toile chaotique disputée par des dieux ordonnés et des Primordiaux destructeurs. Cette ère vit les divinités façonner des races mortelles — humains, elfes, nains — comme proxies pour faire pencher la balance contre le chaos élémentaire. Ils n'observaient pas de loin ; ils parcouraient la terre, insufflant la vie dans la pierre et soulevant des montagnes à mains nues. Le point culminant fut la Guerre de l'Aube, une lutte si vaste qu'elle menaçait de défaire la création elle-même. Réalisant que la guerre directe déstabilisait la réalité, les dieux forgèrent un pacte pour se retirer dans leurs royaumes divins. Ce retrait établit la distance entre la divinité et les mortels qui définit l'ère actuelle, ne laissant derrière elle que des symboles, des temples et les échos persistants de leur puissance.
In Their Own Story
Le ciel brûlait violet, déchiré par le rugissement de bêtes ébranlant la terre. Un mortel forgé de lumière stellaire et d'argile se tenait devant une montagne soulevée par le poing d'un dieu, l'air ayant un goût d'ozone et de fer ancien. Au-dessus, des titans s'affrontaient — l'un de magma vivant, l'autre de lumière tissée — chaque coup faisant trembler le substrat rocheux dans un monde sans nom. Ils ne ressentaient aucune peur, seulement un but, levant des lances aux côtés de leurs créateurs alors que la première aube se levait sur un paysage encore en train d'être écrit par les mains de la création.
Reader's Guide
L'Âge de l'Aube commence avec la formation du monde et le conflit immédiat entre les divinités et les Primordiaux. Cherchant à imposer l'ordre au chaos, les dieux créèrent des races mortelles pour servir de champions dans cette lutte cosmique. Alors que la guerre s'intensifiait en Guerre de l'Aube, la destruction menaça de défaire la réalité elle-même. Les dieux réalisèrent que leur présence physique déstabilisait un monde destiné à une vie indépendante. Ils se réunirent pour forger un nouveau pacte. L'ère se conclut par le retrait des dieux du plan matériel, établissant la Trame pour réguler la magie et protéger le royaume mortel d'une consommation divine totale.
Did You Know?
- La Guerre de l'Aube était une lutte si vaste qu'elle menaçait de défaire la création elle-même.
- Les dieux créèrent des races mortelles — humains, elfes, nains — comme proxies pour combattre les Primordiaux.
- Les dieux forgèrent un pacte pour se retirer du plan matériel après avoir réalisé que la guerre directe déstabilisait la réalité.
- La Trame fut établie pour réguler la magie et protéger le royaume mortel d'une consommation divine totale.
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