Drizzt Do'Urden
Il drow buono che lasciò Menzoberranzan per combattere per l'onore insieme ai suoi amici a Icewind Dale.
Drizzt Do'Urden è un personaggio fittizio drow creato da R. A. Salvatore per l'ambientazione di Forgotten Realms. Inizialmente concepito come un comprimario per sostituire un personaggio rimosso da The Crystal Shard, divenne un pilastro della serie, apparendo in romanzi che iniziano cronologicamente con The Dark Elf Trilogy. Drow atipico, rifiutò le vie malvagie e la città natale di Menzoberranzan per cercare amicizia e pace in superficie.
- Race
- Drow (Dark Elf)
- First Appearance
- The Crystal Shard
Lore & Background
Drizzt nacque a Menzoberranzan come terzo figlio di Matron Malice e del maestro d'armi Zaknafein. Mentre suo padre gli insegnò segretamente abilità marziali e un codice morale innato, Drizzt rifiutò di partecipare a un'incursione contro gli elfi di superficie, aiutando invece una bambina elfa a fuggire. Quando fu scoperto, Zaknafein fu sacrificato al suo posto. Drizzt maledisse la sua famiglia, fuggì nel Sottosuolo e ottenne una statuetta per evocare la sua pantera, Guenhwyvar. Dopo aver combattuto lo spettro-spirito di suo padre in Exile, viaggiò in superficie, dove incontrò il ranger cieco Montolio Debrouchee. Scoprendo di aver seguito inconsapevolmente i principi dei ranger per tutta la vita, Drizzt adottò Mielikki come sua dea protettrice. Alla fine trovò una casa a Icewind Dale con Bruenor Battlehammer e Catti-brie.
In Their Own Story
La cronologia di Drizzt inizia con The Dark Elf Trilogy (Homeland, Exile, Sojourn), seguita da The Icewind Dale Trilogy (The Crystal Shard, Streams of Silver, The Halfling's Gem). In The Crystal Shard, incontra Wulfgar e Regis per fermare il mago Akar Kessel. Le avventure successive includono la serie Legacy of the Drow, dove avviene un attacco drow a Mithral Hall, e Passage to Dawn, che vede il ritorno di Wulfgar dall'Abisso. In The Hunter's Blades Trilogy, Drizzt incontra l'orco Obould Many-Arrows. Durante questi eventi, si scontra frequentemente con Artemis Entreri, suo pari in combattimento e antagonista ricorrente.
Reader's Guide
Drizzt funge da veicolo per esplorare il pregiudizio razziale e il conflitto tra natura e cultura. Salvatore lo usa per mostrare che la moralità è una scelta, non un'eredità del sangue drow. I temi chiave includono la paura di Drizzt riguardo a potenziali figli con Catti-brie che subirebbero ostilità da entrambe le razze, e la sua lotta con la discrepanza di aspettativa di vita tra lui e lei. Il suo personaggio rappresenta l'eroe romantico che si attiene agli ideali nonostante l'incomprensione.
Did You Know?
- Drizzt fu creato all'improvviso perché l'autore R. A. Salvatore non poteva usare un personaggio esistente in The Crystal Shard.
- Quando gli fu chiesto di dare un nome al nuovo personaggio, Salvatore rispose che non sapeva nemmeno scrivere 'Drizzt Do'Urden'.
- Tutti i romanzi con Drizzt sono apparsi nella lista dei best seller del The New York Times.
- La dea protettrice di Drizzt è Mielikki, che adottò dopo aver realizzato di aver seguito i principi dei ranger per tutta la vita.
Origini e creazione accidentale
R. A. Salvatore creò Drizzt per un capriccio nel 1987, dopo che l'editrice Mary Kirchoff gli comunicò che uno dei suoi personaggi per The Crystal Shard non poteva essere utilizzato. Sotto pressione, inventò un comprimario elfo oscuro di nome Drizzt Do'Urden, ammettendo di non sapere come si scrivesse il nome all'epoca. Cita J.R.R. Tolkien e la letteratura classica come influenze, descrivendo il personaggio come un incrocio tra Daryth di Darkwalker on Moonshae e Aragorn de Il Signore degli Anelli.
Rifiuto della tradizione drow
Il conflitto di Drizzt con la sua eredità è centrale nella sua storia. Rifiuta le vie malvagie di Menzoberranzan, dove sua madre Matron Malice guida Casa Do'Urden. Suo padre, Zaknafein, gli insegnò a combattere questi tratti. Dopo essersi sacrificato per Drizzt, lo spirito di Zaknafein ritorna in Exile ma viene sconfitto. La decisione di Drizzt di aiutare una bambina elfa durante un'incursione segnò la sua rottura con la società drow, portandolo all'esilio e all'eventuale accettazione di Mielikki come sua dea.
Viaggio letterario e adattamenti mediatici
Drizzt appare in The Icewind Dale Trilogy, The Dark Elf Trilogy, la serie Legacy of the Drow, Paths of Darkness, The Hunter's Blades Trilogy, Transitions e Neverwinter Saga. I racconti brevi includono "The Dowry", "Dark Mirror" e "Comrades at Odds". Tutti i romanzi che lo vedono protagonista sono entrati nella lista dei best seller del The New York Times. Gli adattamenti includono graphic novel di Devil's Due Publishing e videogiochi come la serie Baldur's Gate e Forgotten Realms: Demon Stone.
Esplorazione tematica del pregiudizio
Salvatore usa Drizzt per affrontare il pregiudizio razziale, in particolare in The Dark Elf Trilogy. Drizzt teme che i figli con Catti-brie possano subire ostilità sia dagli umani che dai drow. Lotta anche con la differenza di aspettativa di vita tra lui, elfo, e Catti-brie, umana. La sua personalità insolita crea conflitti che permettono storie sul coraggio e l'amicizia, mentre combatte contro i tratti oscuri insiti nel suo popolo.
Frequently Asked Questions
Chi è Drizzt Do'Urden?
Drizzt Do'Urden è un ranger drow che rifiutò notoriamente le tradizioni malvagie della sua famiglia d'origine a Menzoberranzan per vivere tra gli abitanti di superficie. Serve come simbolo di redenzione, dimostrando che un elfo oscuro può possedere una bussola morale e un onore incrollabili.
Quali armi e abilità usa Drizzt?
Combatte con due scimitarre di nome Twinkle e Icingdeath, combinando le sue abilità di ranger e di guerriero per superare in astuzia gli avversari. Il suo stile di combattimento unico si basa su velocità, precisione e la capacità di colpire dalle ombre senza fare affidamento sulla magia.
Perché Drizzt è considerato importante nella tradizione di Forgotten Realms?
Drizzt funge da ponte cruciale tra il mondo di superficie e il Sottosuolo, sfidando secoli di pregiudizi contro la sua razza attraverso le sue azioni. La sua esistenza dimostra che la scelta individuale può superare il destino genetico, ispirando sia alleati che nemici.
Come si conclude la storia di Drizzt nel canone?
Come personaggio attivo in narrazioni in corso, Drizzt continua a difendere il Nord insieme ai suoi compagni, senza ritirarsi o morire. Il suo viaggio rimane aperto, concentrandosi sulla sua lotta duratura contro l'oscurità mentre mantiene il suo codice d'onore personale.
Qual è il rapporto di Drizzt con Casa Do'Urden?
Drizzt è un ex membro di Casa Do'Urden che fuggì dopo aver rifiutato di partecipare alle loro pratiche traditrici e crudeli. Rimane un esule da Menzoberranzan, costantemente cacciato dai suoi stessi parenti mentre si sforza di prendere le distanze dalla loro eredità.
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