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Spellplague

L'apocalisse magica che frantumò il mondo e riscrisse la realtà stessa.

La Spellplague fu una catastrofe magica cataclismica che devastò i Forgotten Realms, iniziando alla fine del quattordicesimo secolo del Calendario di Dalereckoning. Si verificò quando la Trama, il tessuto della magia su Toril, fu gravemente danneggiata dopo la morte di Mystra, la dea della magia. Questo evento causò ondate selvagge che afflissero gli incantatori e rimodellò fisicamente i continenti attraverso un fenomeno noto come la Frantumazione. Durata quasi un secolo, quest'epoca segnò una transizione tra i principali periodi storici della linea temporale dell'ambientazione. Alterò fondamentalmente la geografia, unì i piani con il mondo materiale e costrinse le civiltà ad adattarsi a un ambiente in cui la magia era imprevedibile e spesso letale, prima che l'ordine venisse infine ripristinato.

Event Type
Magical Catastrophe
Start Date
1385 DR
Key Deity Involved
Mystra
Primary Effect
Unraveling of the Weave
Geographical Impact
The Shattering
End Era
Second Sundering
Affected Region
Toril

Lore & Background

La crisi iniziò quando l'autorità divina sulla magia fu interrotta, causando lo strappo della Trama. La magia divenne volatile; gli incantesimi potevano fallire, ritorcersi contro o trasformarsi in qualcosa di completamente diverso. Questa instabilità creò zone di magia selvaggia dove le leggi della fisica venivano ignorate, trasformando foreste in pietra o evocando creature elementali dal nulla. Geograficamente, il mondo subì un trauma noto come la Frantumazione. I continenti si allontanarono, le isole sprofondarono negli oceani e nuove masse terrestri emersero dal Caos Elementale. I confini di Faerûn cambiarono drasticamente, isolando alcune nazioni mentre ne fondevano altre con regni lontani. Questo sconvolgimento fisico spostò milioni di persone e cancellò storie antiche sepolte sotto onde o lava. Alla fine, il caos si placò quando la dea Mystra fu restaurata nel suo portfolio. Tuttavia, le cicatrici rimasero sotto forma di coste alterate e zone di magia selvaggia persistenti. L'evento funge da cupo monito nella storia di Faerûn che i capricci degli dei possono rimodellare il terreno stesso sotto i loro seguaci.

In Their Own Story

Eldrin strinse il suo bastone mentre il cielo sopra il villaggio diventava di un viola livido. Aveva solo intenzione di accendere una candela, ma l'aria crepitava di elettricità statica. La fiamma eruttò in uno sciame di lucciole che stridettero come uccelli morenti prima di svanire in fumo sottile. Intorno a lui, i vicini correvano in preda al panico; un muro di pietra nelle vicinanze si stava lentamente trasformando in vetro. Eldrin lasciò cadere il bastone, sapendo che quella notte la magia non ascoltava i comandi: obbediva solo al caos.

Reader's Guide

La Spellplague ebbe origine da una tragedia divina che coinvolse la Trama, alterando fondamentalmente il modo in cui i mortali interagivano con la magia. Per decenni, gli incantatori temevano persino di lanciare semplici trucchetti, poiché ondate selvagge potevano trasformarli o distruggere i loro dintorni. Quest'epoca costrinse le società ad adattarsi; alcune nazioni fuggirono dal caos mentre altre si fortificarono contro tempeste magiche. Culturalmente, l'evento lasciò profonde cicatrici sulle pratiche religiose e sulla geografia. Intere isole scomparvero sotto le onde durante la Frantumazione, spostando popolazioni e cancellando storie. Nuove terre emersero dal caos elementale, creando opportunità di esplorazione insieme al pericolo. Gli avventurieri moderni esplorano ancora le rovine di quest'epoca, trovando manufatti che vibrano di energia instabile. Gli eventi attuali a Faerûn sono plasmati dalle conseguenze di questa catastrofe. Sebbene la Trama sia stata infine restaurata durante la Seconda Frantumazione, il ricordo della Piaga rimane un racconto ammonitore. Ricorda a studiosi e maghi che la magia non è solo uno strumento, ma una forza vivente legata agli dei stessi.

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