Forgotten Realms Codexery

Fall of Netheril

Quando la magia mortale cercò di usurpare il divino, il cielo stesso si lacerò.

Pochi eventi hanno segnato Faerûn in modo profondo come la Caduta di Netheril, che frantumò la più potente civiltà del continente e pose fine a un'epoca in cui i mortali rivaleggiavano con gli dèi. Un tempo regno governato da arcimaghi che manipolavano la realtà con facilità quasi divina, Netheril crollò sotto il peso della propria arroganza quando tentò di strappare il potere divino agli dèi stessi. Questa catastrofe rappresenta il punto di svolta definitivo nella cronologia dei Forgotten Realms, facendo passare il mondo da un'era di dominio magico incontrollato all'età fragile in cui la magia divenne una forza regolamentata.

Civilization Type
High Magic Empire
Capital City
Thultanthar (Shade), later floating above Faerûn
Key Antagonist
Karsus
Cataclysm Name
The Karsus's Folly Incident
Outcome
Total collapse of Netheril; creation of the Anauroch desert
Survivors
Remnants fled to Thultanthar, which vanished for a millennium

Lore & Background

Sorta dalla conoscenza proibita trovata nei Pergamene Nether, Netheril era governata da arcimaghi che scagliavano incantesimi rivali a quelli delle divinità. Per secoli, comandavano enclavi fluttuanti sospese in alto sopra la terra, considerando la gente comune solo come sudditi o risorse da sfruttare. La cultura dell'impero era una meritocrazia del potere: se sapevi lanciare un incantesimo, governavi. Questa società alimentò un'insaziabile sete di dominio, spingendo la magia oltre la sicurezza, nel regno del divino.

In Their Own Story

Il cielo sopra Netheril non si oscurò; urlò. Mentre Karsus lanciava il suo incantesimo, il tessuto della realtà si squarciò, rivelando un vuoto dove un tempo sorgeva la dea. Le città fluttuanti gemettero e tremarono, i loro campi antigravitazionali tremolanti come candele morenti. Sotto, la gente guardava in alto terrorizzata mentre le grandi enclavi cominciavano a precipitare dal cielo, schiantandosi al suolo con la forza di stelle cadenti. In quell'ultimo momento, l'arroganza di mille anni fu schiacciata sotto tonnellate di pietra e magia, lasciando solo silenzio e polvere dove un tempo un impero svettava.

Reader's Guide

La catastrofe fu innescata dall'incantesimo di 12° livello di Karsus, inteso a usurpare Mystryl e impossessarsi del suo portfolio. L'atto destabilizzò la Trama in tutta Faerûn, facendo sì che la magia sfuggisse a ogni controllo. Mentre Mystryl si sacrificava per prevenire l'annientamento totale, rinasceva come Mystra, istituendo leggi che vietavano permanentemente ai mortali di accedere all'arte magica di livello divino. In un istante, ogni enclave netherese perse simultaneamente il suo incantesimo di levitazione. Le enormi città precipitarono sulla terra, cancellando tutto ciò che avevano sotto e rimodellando la geografia di Faerûn; l'impatto risultante creò la vasta landa magica che sarebbe poi diventata il deserto di Anauroch. Una piccola parte dell'élite riuscì a fuggire prima della caduta, ritirandosi nella loro città nascosta di Thultanthar (Shade). Questa enclave rimase sospesa e invisibile per oltre mille anni, preservando la cultura netherese in isolamento mentre il mondo sottostante le dimenticava. L'evento cambiò fondamentalmente il funzionamento della magia, ponendo fine all'era dei maghi mortali simili a dèi e stabilendo le regole più severe che governano gli incantatori oggi.

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