Second Sundering
Disastri naturali e calamità rimodellarono Toril tra il 1484 CV e il 1489 CV, invertendo gli effetti della Peste Magica.
La Seconda Frammentazione fu un evento catastrofico iniziato nel 1484 CV, circa cento anni dopo la Peste Magica. Comportò disastri naturali come terremoti, inondazioni vaste, guerre, siccità ed eruzioni vulcaniche che sconvolsero il mondo entro il 1489 CV. Questo periodo servì come progetto multimediale per la transizione di Dungeons & Dragons dalla 4ª Edizione alla 5ª Edizione. L'evento invertì la maggior parte degli enormi cambiamenti causati al pianeta dalla Peste Magica.
- Era
- 1486 DR – 1492 DR
- Primary Catalyst
- The return of the Gods from the Astral Plane
- Key Figure (Mortal)
- Elminster Aumar
- Key Figure (Divine)
- Mystra (Goddess of Magic)
- Major Conflict
- War against the Chosen of Cyric and the Dead Three
- Outcome
- Restoration of the Weave and the return of Faerûn's pre-Spellplague geography
Lore & Background
La Seconda Frammentazione fu altrettanto catastrofica della Prima Frammentazione, ma si verificò in tempi recenti. Iniziata nel 1484 CV, il pianeta Toril subì terremoti, inondazioni vaste, guerre, siccità ed eruzioni vulcaniche. Entro il 1489 CV, questi eventi avevano cambiato il mondo in modo drammatico, sia fisicamente che culturalmente. Mentre la Peste Magica causò enormi cambiamenti al pianeta, la Seconda Frammentazione ne invertì la maggior parte.
In Their Own Story
Tra il 1484 CV e il 1489 CV, disastri naturali colpirono Toril. Terremoti, inondazioni vaste, guerre, siccità ed eruzioni vulcaniche sconvolsero il mondo. Questo periodo segnò un cambiamento fisico e culturale drammatico per il pianeta, invertendo efficacemente la maggior parte dei cambiamenti iniziati dalla Peste Magica.
Reader's Guide
La Seconda Frammentazione iniziò nel 1484 CV con disastri naturali diffusi, tra cui terremoti, inondazioni, guerre, siccità ed eruzioni vulcaniche. Questi eventi continuarono almeno fino al 1489 CV, causando cambiamenti fisici e culturali drammatici a Toril che invertirono la maggior parte delle alterazioni apportate dalla Peste Magica. L'evento fu anche un progetto multimediale che comprendeva sei romanzi, una serie di avventure per D&D Encounters, un gioco per cellulari chiamato Arena of War e una serie a fumetti intitolata Thieves of Calimport (anche se i fumetti non furono mai pubblicati).
Did You Know?
- La Seconda Frammentazione iniziò nel 1484 CV, esattamente cento anni dopo l'inizio della Peste Magica.
- Entro il 1489 CV, l'evento aveva invertito la maggior parte degli enormi cambiamenti al pianeta causati dalla Peste Magica.
- Il progetto multimediale includeva un gioco per cellulari free-to-play chiamato Arena of War sviluppato da DeNA.
- Una serie a fumetti pianificata intitolata Thieves of Calimport fu annunciata ma mai pubblicata.
- L'avventura Confrontation at Candlekeep era originariamente disponibile solo per i Dungeon Master che partecipavano al playthrough della RPGA convention prima di diventare pubblica nell'ottobre 2015.
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