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Second Sundering

Desastres naturais e calamidades remodelaram Toril entre 1484 DR e 1489 DR, revertendo os efeitos da Praga Arcana.

A Segunda Ruptura foi um evento cataclísmico que começou em 1484 DR, cerca de cem anos após a Praga Arcana. Envolveu desastres naturais como terremotos, inundações vastas, guerras, secas e erupções vulcânicas que dilaceraram o mundo até 1489 DR. Esse período serviu como um projeto multimídia para fazer a transição de Dungeons & Dragons da 4ª Edição para a 5ª Edição. O evento reverteu a maioria das enormes mudanças causadas ao planeta pela Praga Arcana.

Era
1486 DR – 1492 DR
Primary Catalyst
The return of the Gods from the Astral Plane
Key Figure (Mortal)
Elminster Aumar
Key Figure (Divine)
Mystra (Goddess of Magic)
Major Conflict
War against the Chosen of Cyric and the Dead Three
Outcome
Restoration of the Weave and the return of Faerûn's pre-Spellplague geography

Lore & Background

A Segunda Ruptura foi igualmente cataclísmica à Primeira Ruptura, mas ocorreu em tempos recentes. Começando em 1484 DR, o planeta Toril sofreu terremotos, inundações vastas, guerras, secas e erupções vulcânicas. Em 1489 DR, esses eventos haviam mudado o mundo dramaticamente, tanto física quanto culturalmente. Enquanto a Praga Arcana causou enormes mudanças no planeta, a Segunda Ruptura reverteu a maioria delas.

In Their Own Story

Entre 1484 DR e 1489 DR, desastres naturais varreram Toril. Terremotos, inundações vastas, guerras, secas e erupções vulcânicas dilaceraram o mundo. Esse período marcou uma mudança física e cultural dramática para o planeta, revertendo efetivamente a maioria das mudanças iniciadas pela Praga Arcana.

Reader's Guide

A Segunda Ruptura começou em 1484 DR com desastres naturais generalizados, incluindo terremotos, inundações, guerras, secas e erupções vulcânicas. Esses eventos continuaram até pelo menos 1489 DR, causando mudanças físicas e culturais dramáticas em Toril que reverteram a maioria das alterações feitas pela Praga Arcana. O evento também foi um projeto multimídia com seis romances, uma série de aventuras para D&D Encounters, um jogo para celular chamado Arena of War e uma série de quadrinhos intitulada Thieves of Calimport (embora os quadrinhos nunca tenham sido lançados).

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