Myth Drannor
Пошаговое подземелье, где герои должны восстановить Мифал до того, как драко-лич завоюет Фэйрун.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor — это ролевая видеоигра по мотивам Dungeons & Dragons в сеттинге Forgotten Realms, разработанная Stormfront Studios и изданная Ubi Soft в 2001 году. Будучи пятой и последней частью серии Pool of Radiance, она отходит от сражений в реальном времени в пользу пошаговых боёв с изометрическим видом от третьего лица. В игре используются трёхмерные персонажи на фоне предварительно отрендеренных двумерных задников, что создаёт уникальный визуальный стиль, отличный от проектов на движке Infinity Engine, таких как Baldur's Gate. Хотя взаимодействие с неигровыми персонажами по сюжету присутствует, основной упор сделан на исследование подземелий и hack-and-slash-прохождение крупных подземных комплексов, а не на глубокое повествование.
- Original Name
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
- Developer
- Stormfront Studios
- Publisher
- Ubi Soft
- Release Year
- 2001
- Series Position
- Fifth and latest game in the Pool of Radiance series
- Perspective
- Isometric third-person
- Combat System
- Turn-based
- Setting Location
- New Phlan and ruins of Myth Drannor
- Primary Antagonists
- Dracolich Pelendralaar and sorcerer queen Kya Mordrayn
Lore & Background
Сюжет игры сосредоточен на городе Новый Флан, откуда герои отправляются в руины Миф Драннора. Драко-лич по имени Пелендралаар и его королева-чародейка Кайя Мордрейн захватили контроль над Мифалом — древней магией, некогда защищавшей давно покинутый эльфийский город. Культ намерен использовать эту силу, чтобы расширять своё господство, одну душу за раз, по всему Фэйруну. Отряд героев Атана отправлен Эльминстером, чтобы остановить их. Эти добровольцы изначально были назначены для защиты от порождающих бассейнов — ответвлений Бассейна Сияния. Войдя в магический портал и услышав крики о помощи, отряд прибывает в руины. Их главная цель — заполучить перчатки Моандера, переданные им Эльминстером, которые необходимы для уничтожения новообразованного бассейна сияния под Замком Кормантор.
In Their Own Story
Путешествие игрока начинается с того, что он видит магический портал и слышит крик мужчины о помощи, после чего входит в него. Прибыв в Миф Драннор, отряд узнаёт, что им нужно найти перчатки Моандера и правильное слово силы, чтобы открыть их. Затем они ищут кольцо призыва, чтобы открыть печать Мифантора и выбраться из подземелий в такие области, как Ветреная Поляна. Древний эльф Бэлнорн Мирроден Серебряный Клинок сообщает отряду, что самоцвет плетения уничтожен, утверждая, что это заставит Кайю Мордрейн потерять контроль над Мифалом, если не настроить новый. Однако, заручившись помощью жрицы Аннорвейн Эльфийской Песни, они обнаруживают, что оригинальный самоцвет остался цел и находится у культа. Отряд проходит через катакомбы в Замок Кормантор, добираясь до бассейна через магический портал, где Кайя Мордрейн погибает. В финальной схватке Пелендралаар пробивает стену пещеры в зал; герои убивают драко-лича и используют перчатки Моандера, чтобы уничтожить бассейн.
Reader's Guide
Эта игра отличается тем, что в ней всесторонне применяются правила Advanced Dungeons & Dragons 3-й редакции, поскольку в процессе разработки она была переведена с правил 2-й редакции. Геймплей состоит из пошаговых боёв, а не действий в реальном времени, с упором на исследование и сражения в больших подземельях. Для продвижения требуется найти определённые предметы: перчатки Моандера для уничтожения бассейна и кольцо призыва для навигации по закрытым зонам города. Ключевые моменты включают откровение Мирродена о самоцвете плетения, которое оказывается обманом, так как культ владеет целым самоцветом. Игрокам в конечном итоге предстоит сразиться с Кайей Мордрейн в Замке Кормантор и встретиться с Пелендралааром в зале бассейна. Хотя взаимодействие с NPC, такими как Аннорвейн Эльфийская Песнь и Мирроден Серебряный Клинок, присутствует, игра делает акцент на боях и прохождении подземелий, а не на сюжетном взаимодействии.
Did You Know?
- Это была первая игра, попытавшаяся всесторонне адаптировать правила Advanced Dungeons & Dragons 3-й редакции, будучи переведённой с правил 2-й редакции в середине разработки.
- В США игра заняла 1-е место в чарте продаж компьютерных игр NPD Intelect за неделю с 23 по 29 сентября 2001 года, удерживая его в течение двух недель, прежде чем опуститься на 9-е место на третьей неделе.
- Серьёзная ошибка приводила к удалению системных файлов игрока при удалении игры с компьютера.
- Коллекционное издание включало роман Кэрри Бебрис, оригинальный модуль для настольной игры под названием «Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor», аудиодиск и многогранные игральные кости.
- Критики отметили, что, несмотря на задержку более чем на год относительно первоначальной даты выхода в мае 2001 года, игра всё равно была раскритикована как наполовину законченная адаптация, выпущенная в спешке.
More in Lore & History
Related in Forgotten Realms
Links follow this subject's own source article.
Elsewhere in the Forgotten Realms universe
Spotted an error? Know more?
This is a living reference — every entry is fact-audited, and reader corrections feed straight into our audit queue. Suggest an edit · See this site's audit record
