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Netherese

Ein gefallenes Imperium von Zaubererkönigen, deren schwebende Städte nun die Wüstensande heimsuchen.

Die Netheresen waren eine uralte menschliche Zivilisation, die für ihre Meisterschaft der arkanen Magie bekannt war und Jahrtausende lang den Norden Faerûns beherrschte, bevor sie katastrophal unterging. Anders als typische Königreiche erbauten sie schwebende Städte, die durch mächtige Verzauberungen über der Wüste schwebten, und schufen eine Gesellschaft, in der Zauberer mit absoluter Autorität über Bürger und Sklaven gleichermaßen herrschten. Ihr Vermächtnis lebt als warnendes Beispiel in den Forgotten Realms fort und repräsentiert die Höhen magischer Innovation und die Tiefen des Hochmuts, die zu göttlicher Vergeltung führen können. Die Ruinen ihrer einst glorreichen Metropolen liegen nun verstreut in der Anauroch-Wüste und dienen modernen Abenteurern, die nach verlorener Macht suchen, als gefährliche Verliese.

Type
Ancient Human Empire
Primary Region
Faerûn (Anauroch/Northern Lands)
Dominant Magic
Arcane Sorcery and Enchantments
Current Status
Extinct as a Nation
Key Event
Karsus's Folly
Notable Legacy
Floating Cities and Artifacts

Lore & Background

Die Netheresen-Zivilisation, die aus den nördlichen Ländern aufstieg, war geprägt von ihrer beispiellosen Hingabe an das arkane Studium. Sie entwickelten magische Technologien, die es ihnen ermöglichten, ganze Städte in den Himmel zu heben, dem Boden zu entkommen und durch überlegene Feuerkraft und Langlebigkeit die Vorherrschaft über ihre Nachbarn zu erlangen. Diese Ära sah die Erschaffung mächtiger Artefakte, darunter Zauberstäbe und Ruten, die von modernen Zauberkundigen noch immer begehrt werden. Die Kultur war streng geschichtet, wobei hohe Zauberer über niedere Magier und einfache Leute herrschten, die oft als Arbeitskräfte oder Sklaven für große magische Projekte dienten. Ihre Gesellschaft gedieh durch Innovation, entbehrte jedoch spiritueller Demut, da sie glaubte, Magie könne alle Probleme lösen, selbst solche göttlicher Natur. Diese Arroganz gipfelte im Weinenden Krieg, in dem der Erzzauberer Karsus versuchte, der Göttin Mystra die Macht zu stehlen. Das Scheitern dieses Rituals löste eine Katastrophe aus, die die meisten Netheresen-Städte augenblicklich zerstörte. Die Überlebenden flohen in Verstecke oder zerstreuten sich über Faerûn, vermischten sich mit anderen menschlichen Bevölkerungen, während ihre Heimat zu einem verfluchten Ödland voller untoter Wächter und instabiler Magie wurde.

In Their Own Story

Der Wind heulte durch die skelettartigen Überreste des Turms und trug Sand mit sich, der nach alter Asche und Ozon schmeckte. Elara rückte ihre Schutzbrille zurecht und schirmte Augen, die zu viele Gräber gesehen hatten, vor der blendenden Sonne Anaurochs ab. Vor ihr lag ein Krater, wo einst eine Stadt schwebte, nun nichts als gezackte Steinzähne, die aus den Dünen ragten. Ein schwaches Summen vibrierte in ihren Knochen – das Echo einer längst toten, aber noch nicht ganz stillen Barriere. Sie trat über das Skelett eines Wächtergolems, dessen Metall durch Jahrhunderte der Vernachlässigung verrostet war, und griff nach der leuchtenden Rune, die in den Sockel geritzt war. Die Luft wurde kalt und flüsterte Versprechungen von Macht, die einst Götter gestürzt hatte.

Reader's Guide

Das Volk der Netheresen erhob sich als Zivilisation arkaner Vorherrschaft im Norden Faerûns und wanderte schließlich in schwebende Städte über der Anauroch-Wüste aus. Ihre Gesellschaft stellte magische Macht über alles andere, was zu immensen technologischen und mystischen Fortschritten führte, die ihre Zeitgenossen in den Schatten stellten. Sklaverei war üblich und trieb ihre großen Projekte mit Zwangsarbeit eroberter Stämme an. Dieser Hochmut erwies sich jedoch als fatal, als der Erzzauberer Karsus während des Weinenden Krieges versuchte, göttliche Autorität an sich zu reißen. Die daraus resultierende Katastrophe zerschmetterte das Imperium, zerstörte die meisten seiner Städte und tötete sofort Millionen. Heute ist Anauroch ein gefährlicher Friedhof vergessener Ruinen, in dem Abenteurer nach verlorenen Artefakten suchen. Überlebende flohen in ferne Länder wie Calimshan oder Chondath, vermischten sich mit menschlichen Bevölkerungen und verbargen ihr Erbe. Moderne Zauberer studieren noch immer Netheresen-Schriftrollen, obwohl viele verflucht oder durch uralte Barrieren geschützt sind. Das Vermächtnis dieses gefallenen Imperiums prägt die magische Landschaft der Reiche und erinnert Sterbliche daran, dass Macht ohne Zurückhaltung Zerstörung durch die Götter selbst heraufbeschwört. Einige während dieser Ära erschaffene Lichs durchstreifen noch immer die Wüste und bewachen Schätze mit untoter Wut.

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