Forgotten Realms Codexery

Wand of Wonder

混沌を放つワンドは、あらゆる呪文判定を魔法と混乱の危険な賭けに変えます。

ワンド・オブ・ワンダーは、フォーグトゥン・レルムズにおいて最も悪名高く予測不能な魔法のアイテムの一つであり、その混沌とした性質で一部の呪文使いを喜ばせる一方、他の者を狂気に追いやることで知られています。ネザリルの大魔導師たちの中でも最も風変わりな工匠によって作られたか、あるいは純粋な秘術の不安定性から生み出されたこのワンドは、通常の魔法のルールに従いません。特定の呪文を放つ代わりに、チャージが消費されるたびに膨大な可能性の中からランダムな効果を引き起こします。

Type
Wand
Rarity
Very Rare to Legendary (depending on edition)
Charges
Typically 10 charges per day or until expended
Alignment
Neutral (inherently chaotic effects)
Origin
Forgotten Realms / Netheril Legacy
Primary Effect
Random magical phenomena

Lore & Background

魔術師や冒険者たちは、時代を超えてこの遺物を渇望し、また恐れてきました。勇敢な者たちは、奇妙な解決策で不可能な問題を解決する可能性を求めてこれを探し求める一方、他の者たちは、一度の誤射が幽霊のようなカエルの大群を召喚したり、味方を無害な塵の山に変えかねないことを知り、疫病のように避けています。このワンドは、強力なリッチ、放浪する吟遊詩人、絶望的なドルイドの手に渡り、それぞれが祝福と呪いの境界を曖昧にする驚異と恐怖の物語を残してきました。

In Their Own Story

ウォーターディープ出身の神経質な魔術師エルドリンは、震える指で細い棒を握りしめました。ゴブリンが到着する前に峡谷を渡らねばなりませんが、呪文書は下の泥の中に失われていました。考える暇もなく、彼はワンド・オブ・ワンダーを裂け目に向け、呪文の言葉を囁きました。紫色の光が炸裂し、橋を作る代わりに空気を厚くて粘着性のある蜂蜜に変えました。エルドリンは前に滑り、動けなくなり、ゴブリンの矢は彼の砂糖の牢獄に無害に跳ね返されました。彼は緊張した笑いを漏らし、閉じ込められながらも、今のところは安全だと気づきました。

Reader's Guide

制限事項としては、有限のチャージ数があり、遭遇した特定のバージョンに応じて、稀な儀式で再充填するか、単に毎日自然に回復するのを待つ必要があります。歴史的に、このワンドは厳格な制御から外れた魔法の混沌とした性質を思い出させるものとして機能します。ダンジョンマスターがキャンペーンに予期せぬ展開を導入し、戦闘が計画通りに進まないようにするためによく使用されます。

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